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Archon Online per Giudici

Judge
v 0.6 — aggiornato il

Archon Online è la piattaforma ufficiale VEKN per la gestione dei tornei di Vampire: The Eternal Struggle. Questa guida è dedicata ai Giudici (Judges): cosa puoi fare dal portale durante un torneo e come coordinarti con il Principe organizzatore. Per la creazione dell’evento e il ciclo completo vedi Archon Online per Principi.

NOTE

Il Giudice e il Principe sono ruoli operativi distinti ma con poteri largamente sovrapponibili sul portale. In tornei medi/grandi è prassi separarli (Principe = organizzazione/flow, Giudice = verifica decklist, sanzioni, chiamate a tavolo). In tornei piccoli è normale che la stessa persona indossi entrambi i cappelli, e Archon non vincola formalmente la divisione. Vedi la mappa completa delle capability.

1. Come diventare giudice di un torneo

Per operare come giudice su un torneo Archon devi essere stato aggiunto dall’organizzatore al campo Judges and Organizers in fase di creazione (o successivamente dal Tournament Manager, tab Info). Senza questa associazione la piattaforma ti mostra l’evento come a un giocatore qualunque.

Verifica con il Principe prima dell’inizio del torneo:

  • che il tuo account Archon (Discord o email) sia quello corretto;
  • che il tuo VEKN ID sia stato aggiunto come judge sull’evento;
  • accedi all’evento e controlla che compaia il pulsante Tournament Manager.

Ruoli VEKN nel sistema

Archon riconosce diversi gradi VEKN — JUDGEKIN, JUDGE, RULEMONGER per i giudici; PRINCE per gli organizzatori con sanzione VEKN per Constructed; oltre a NC (National Coordinator), ADMIN, PTC (Playtest Coordinator), PLAYTESTER, ETHICS (Ethics Committee). Ai fini del Tournament Manager, tutti i gradi judge hanno gli stessi permessi: il grado conta per responsabilità formali e nomine (es. RULEMONGER, nominato dal VEKN Rules Director, co-mantiene rulebook, rulings e judges test), non per cosa puoi cliccare sul portale.

2. Verifica delle decklist

Le decklist si verificano dal Tournament Manager → tab Registration, prima dell’inizio del primo round.

Su ogni giocatore in elenco trovi il pulsante info, che apre la scheda con sanzioni e decklist. La decklist è in formato testo: qui controlli la legalità del mazzo (formato, totale carte, banlist).

Se trovi una lista non conforme:

  • avvisa subito il Principe;
  • chiedi al giocatore di correggere la lista.

WARNING

Con il check-in aperto il giocatore non può modificare la decklist anche se il comando appare attivo nella sua interfaccia. Per consentire l’edit serve che il Principe usi Cancel Check-in, lasci correggere il giocatore, poi riapra il check-in. Coordina sempre questo passaggio con l’organizzatore.

3. Sanzioni

Dalla stessa scheda info raggiungibile dal tab Registration e dal tab Round si accede al modulo sanzioni del giocatore. Archon prevede quattro livelli di sanzione, cumulativi per gravità e tracciamento:

LivelloEffetto sul torneoRegistrazione
CAUTIONSolo informativa, nessun effetto meccanico — richiamo verbale al giocatore.Non registrata nel database VEKN (richiamo informale).
WARNINGRichiamo formale.Registrata sul profilo VEKN pubblico, consultabile da chiunque.
GAME_LOSSSconfitta forzata del giocatore al tavolo corrente. Accompagnata sempre da un WARNING.Registrata sul profilo VEKN pubblico (incluso il WARNING).
DISQUALIFICATIONRimuove il giocatore dal torneo (eventualmente “without prize” nei casi gravi).Registrata sul profilo VEKN pubblico.

A ciascuna sanzione puoi associare una categoria che chiarisce il motivo:

  • DECK_PROBLEM — problema con la decklist.
  • PROCEDURAL_ERRORS — errori procedurali.
  • CARD_DRAWING — problemi di pesca.
  • MARKED_CARDS — carte marcate.
  • SLOW_PLAY — gioco lento.
  • UNSPORTSMANLIKE_CONDUCT — comportamento antisportivo.
  • CHEATING — comportamento fraudolento.

Compila sempre categoria e motivazione in chiaro: chi rileggerà la sanzione fra sei mesi deve potersi orientare.

NOTE

Tracciabilità. Ogni sanzione registra esplicitamente il giudice che l’ha emessa e la motivazione. Le sanzioni non sono anonime: in revisione futura si sa chi ha applicato cosa, e perché. Lo stesso vale per la rimozione di una sanzione e per gli override di punteggio (vedi Interventi durante il round).

Rimuovere una sanzione

Se hai applicato una sanzione per errore o se la situazione si è poi chiarita, puoi rimuoverla cliccando il cestino accanto alla sanzione nella scheda del giocatore. Coordinati con il Principe: in genere è bene farlo prima della chiusura del torneo, così la versione “pulita” finisce nel report finale.

IMPORTANT

DISQUALIFICATION ≠ Drop. Per espellere un giocatore dal torneo per motivi disciplinari usa la sanzione DISQUALIFICATION, non il pulsante Drop. Il drop è un’azione neutra del giocatore (rinuncia volontaria, motivi logistici); la squalifica resta nello storico VEKN e ha peso nei tornei futuri. Confondere le due cose svaluta sia il drop che la squalifica.

TIP

CAUTION è il richiamo più leggero e non lascia traccia sul profilo VEKN: usala come richiamo verbale per primi avvisi che non vuoi formalizzare. WARNING invece viene registrato: applicalo se il comportamento era già stato segnalato verbalmente o se ritieni serva una nota disciplinare permanente. Pesa bene la motivazione che scrivi nel WARNING: la leggerà chiunque consulti il profilo del giocatore in futuro.

TIP

Nei tornei online, in assenza di clock fisico, SLOW_PLAY è la sanzione più ricorrente; UNSPORTSMANLIKE_CONDUCT copre disconnect intenzionali e abbandono del canale vocale.

4. Interventi durante il round

Dal tab Round del Tournament Manager vedi l’elenco completo dei tavoli. Per ogni giocatore al tavolo:

  • info: rapida verifica della decklist e dello storico sanzioni di quel giocatore, utile quando arrivi al tavolo per una chiamata.
  • matita (inserimento risultati): nei tornei medi/grandi è il Principe a inserire i VP; nei tornei piccoli o quando ti viene chiesto, lo fai tu. I risultati che imposti come giudice fanno fede: i giocatori non possono sovrascriverli dalla loro vista.

TIP

Per le chiamate a tavolo, leggi la regola dal regolamento ufficiale prima di rispondere, anche se la sai a memoria: i giocatori si fidano di più di una risposta dove ti vedono consultare la fonte. Il VEKN Rulebook è consultabile online dal cellulare.

Override su punteggio irregolare

A volte un tavolo chiude con un punteggio “non standard” che il sistema non accetterebbe nel flusso normale: tipicamente una squalifica a metà round, oppure VP che non sommano a 5 per regolamento. In quei casi usa il pulsante Override (solo giudici).

L’override si applica al singolo tavolo e ti chiede tre cose:

  • Round — numero del round.
  • Tavolo — numero del tavolo.
  • Motivazione — obbligatoria, in chiaro (es. “DQ giocatore P3 al round 2 per CHEATING, VP redistribuiti come da regolamento”).

L’azione resta tracciata sul tuo nome. Per annullare un override, rimuovilo dalla riga con il cestino.

CheckOut (assenza temporanea)

Distinta dal Drop, l’azione Check out marca un giocatore come temporaneamente assente per uno o più round (es. si è allontanato per un round senza ritirarsi). Permette ri-check-in al round successivo, mentre il Drop è permanente. Usala quando il Principe ti chiede di “saltare” un giocatore senza dropparlo definitivamente.

5. Cosa puoi fare come Giudice (e cosa no)

Sul Tournament Manager il Giudice ha accesso a tutto ciò che riguarda giocatori, sanzioni e correzioni a tavolo. Il Principe organizzatore mantiene il controllo del ciclo del torneo (avvio/chiusura round, chiusura evento, dati dell’evento).

Come Giudice, dai tab Registration, Round e dalle schede giocatore puoi:

  • Iscrivere giocatori al torneo: aprire/chiudere le iscrizioni, aggiungere un giocatore VEKN esistente o registrarne uno nuovo (con generazione VEKN ID al volo).
  • Gestire il check-in: aprire/annullare il check-in, fare check-in di un singolo giocatore o di tutti in blocco, fare check-out (assenza temporanea) o drop (uscita dal torneo).
  • Modificare lo seating pre-round con Alter Seating quando il Principe ti chiede di correggere un accoppiamento prima dell’avvio.
  • Applicare e rimuovere sanzioni dalla scheda info del giocatore (vedi Sanzioni).
  • Correggere punteggi anomali con Override / Unoverride su un singolo tavolo (vedi Override su punteggio irregolare).
  • Gestire la finale: calcolare il seeding (SeedFinals) e assegnare i posti (SeatFinals). Sono azioni esclusive del giudice: se il Principe non è anche giudice, serve un giudice presente per la finale.

Restano solo del Principe (se ti servono, chiediglielo):

  • avviare, chiudere o annullare un round (RoundStart / RoundFinish / RoundCancel);
  • chiudere il torneo e inviare i risultati a vekn.net (Finish);
  • modificare i dati dell’evento (sede, descrizione, orari) dal tab Info.

Per la lista esaustiva delle action (utile in caso di dubbi o per filtrare i log), vedi il README di Archon.

IMPORTANT

Ruolo misto nei tornei piccoli. Quando il Principe è anche unico giudice (caso tipico nei tornei locali), la distinzione sopra cade: la stessa persona ha entrambi i set di poteri. In pratica puoi fare più cose, ma non hai meno responsabilità: anche se fai tutto da solo, applica le buone prassi di entrambi i ruoli — tracciabilità delle sanzioni, motivazione esplicita negli override, separazione netta fra Drop e squalifica.

6. Modalità offline

Archon supporta una modalità offline per tornei in sedi senza connessione affidabile: gli eventi vengono conservati localmente e sincronizzati quando torna la connettività. La modalità offline può essere disattivata da qualsiasi giudice una volta tornata online — non serve essere il Principe creatore dell’evento, basta avere il ruolo Judge sul torneo.

7. Coordinamento con l’organizzatore

Buone prassi prima e durante il torneo:

  • Briefing iniziale (5 minuti prima del check-in): formato, eventuali deroghe annunciate, banlist applicata, proxies ammessi o no.
  • Canale di comunicazione rapido (chat, Telegram, voce diretta) con il Principe per coordinare apertura/chiusura check-in quando serve correggere decklist.
  • Note di fine torneo: passa al Principe l’elenco delle sanzioni applicate e il contesto, in modo che possa includerlo nel post di report se rilevante.

Riferimenti

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