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Archon Online per Giudici

Judge
v1.1 —aggiornato il

Questa guida è dedicata a chi fa il giudice su Archon Online: cosa puoi fare dal portale durante un torneo, come si emettono le sanzioni nel nuovo modello e come ci si coordina con l’organizzatore. Per il ciclo completo dell’evento fa fede la Guida dell’Organizzatore dentro Archon, in italiano; per i casi frequenti della scena italiana vedi Archon Online: note per la scena italiana.

IMPORTANT

Il modello delle sanzioni è cambiato. Il vecchio impianto CAUTION / WARNING / GAME_LOSS / DISQUALIFICATION con categorie generiche non esiste più. Adesso Archon implementa la tabella delle penalità della Guida del Giudice VEKN: quattro livelli — di cui uno nuovo, l’Aggiustamento di Classifica — tre categorie di infrazione con sottocategorie precise, penalità base per sottocategoria e suggerimenti di escalation. Il game loss non esiste più.

1. Come si diventa giudice di un torneo

Su Archon non esiste un ruolo “giudice del torneo” separato: i giudici sono co-organizzatori dell’evento. L’organizzatore ti aggiunge da Strumenti → Organizzatori (o dalla scheda Preparazione prima dell’evento) e da quel momento hai i suoi stessi poteri sulla console — accesso paritario, nessuna gerarchia. I membri IC hanno accesso da organizzatore su tutti i tornei.

Verifica prima dell’inizio:

  • di essere loggato con l’account giusto (passkey, Discord o email — puoi averli tutti collegati allo stesso profilo);
  • che il tuo VEKN ID sia collegato al profilo;
  • di essere stato aggiunto come organizzatore: apri il torneo e controlla che compaia la console (barra delle azioni + schede), non solo la vista giocatore.

Gradi VEKN e cosa cambiano

Archon espone i gradi come badge: Judge, Judgekin (mostrato come Sheriff), Rulemonger per la parte giudiziaria; Prince, NC, IC per la governance; Ethics per il Comitato Etico. Ai fini di quello che puoi cliccare sull’evento, il grado non conta: conta essere fra gli organizzatori del torneo. Il grado pesa sulle responsabilità formali (il Rulemonger, per esempio, è nominato dal Rules Director) e su alcune azioni fuori dal torneo — creare eventi, andare offline, revocare sanzioni altrui.

NOTE

Archon non distingue il capo giudice. Non c’è un flag che separi il head judge dagli altri giudici: è una cosa che vi accordate fra co-organizzatori prima dell’evento. Nei tornei piccoli è normale che Principe e giudice siano la stessa persona.

2. Sanzioni

Dalla scheda Giocatori, l’icona del martello accanto a un giocatore apre Emetti Sanzione di Torneo. Scegli livello, categoria e sottocategoria. Dopo l’emissione compare un punto colorato accanto al giocatore: premilo per rivedere o annullare le sue sanzioni per questo evento.

I quattro livelli di torneo

LivelloEffetto
Avvertimento (Caution)Richiamo verbale, non tracciato formalmente
Richiamo (Warning)Registrato, visibile per 18 mesi
Aggiustamento di Classifica (SA)Penalità di −1 VP applicata a un round specifico
Squalifica (DQ)Fuori dall’evento; blocca il check-in futuro finché non viene revocata

Sospensione, probation e ban sono di livello membership: li emette il Comitato Etico dalla pagina del profilo, non tu dal torneo. Sono sempre visibili e bloccano il check-in ovunque.

Categorie e sottocategorie

CategoriaSottocategorie
Errore ProceduraleViolazione delle Regole di Gioco · Mancato Mantenimento dello Stato di Gioco · Effetto Obbligatorio Mancato · Errore di Accesso alle Carte
Errore di TorneoDecklist Illegale · Deck Principale Illegale (Decklist Legale) · Deck Principale Illegale (Nessuna Decklist) · Assistenza Esterna · Gioco Lento · Violazione di Procedura Limited · Errore di Comunicazione Info Pubbliche · Occultamento dello Stato di Gioco · Carte Segnate · Mescolamento Insufficiente
Condotta AntisportivaMinore · Maggiore · Comportamento Aggressivo · Temporeggiamento · Corruzione e Scommesse · Collusione · Cheating · Frode · Furto di Materiale di Torneo · Violazione di Salute e Sicurezza · Abbandono per Rabbia · Mancata Volontà di Vincere

Ogni sottocategoria ha una penalità base che Archon ti mostra quando la selezioni: è il punto di partenza secondo la Guida del Giudice, non un’imposizione.

Escalation

Se il giocatore ha già preso sanzioni della stessa sottocategoria, Archon mostra un suggerimento di escalation («N infrazioni precedenti di questo tipo — livello suggerito: …»), calcolato risalendo la scala a partire dalla penalità base. Se scegli un livello inferiore al suggerito compare un avviso di declassamento: puoi comunque procedere.

IMPORTANT

Compila sempre la sottocategoria. Una sanzione con la sottocategoria vuota è invisibile al tracciamento dell’escalation: il prossimo giudice che incontra lo stesso giocatore non vedrà il precedente. Archon te lo segnala esplicitamente quando ci sono sanzioni pregresse nella categoria.

L’app non applica le linee guida per forza: la decisione è del capo giudice. Detto questo, i giudici non dovrebbero discostarsene senza il suo avallo, e il capo giudice dovrebbe essere prudente nelle deviazioni. Il riferimento normativo completo è la Guida del Giudice dentro Archon (in inglese e spagnolo).

Chi vede cosa

  • Avvertimento — privato a questo torneo. Non compare sul profilo del giocatore né in altri eventi (fatta salva la visibilità di IC ed Etica).
  • Richiamo, SA, Squalifica — visibili sul profilo del giocatore e agli organizzatori dei suoi altri tornei per 18 mesi: è così che le infrazioni ripetute emergono fra un evento e l’altro.
  • Sospensioni e ban — sempre visibili.

Le regole qui sopra sono un filtro di visualizzazione: i record si sincronizzano sul dispositivo di ogni membro, e IC ed Etica vedono ogni livello ovunque. Scrivi le motivazioni pensando che le rileggerà qualcun altro fra sei mesi.

Aggiustamento di Classifica: come funziona davvero

Emettendo un SA selezioni il round a cui si applica (di default la partita corrente o più recente del giocatore, finale inclusa). Il −1 VP viene sottratto dai VP rettificati di quel round.

  • Se i VP grezzi del giocatore in quel round sono inferiori a 1,0, la differenza (1,0 − VP grezzi) si riversa come deduzione dal totale VP in classifica.
  • Il SA non modifica i punteggi memorizzati: agisce sul calcolo di GW e TP. Un giocatore che avrebbe preso un GW può perderlo dopo l’aggiustamento.
  • Se il giocatore non ha ancora disputato alcun round, il SA non è applicabile.

Revocare ed eliminare

  • Revoca — toglie effetto a una squalifica, così il giocatore può tornare a fare check-in. Il record resta.
  • Elimina — rimuove del tutto la sanzione. Come organizzatore puoi eliminare solo le sanzioni emesse nel tuo evento, e solo finché il torneo non è Terminato. Serve a correggere un errore: si elimina e si riemette, non si modifica sul posto. IC ed Etica possono eliminare qualsiasi sanzione.

IMPORTANT

Squalifica ≠ Abbandono. Per espellere qualcuno per motivi disciplinari usa la Squalifica, non il pulsante Abbandona. L’abbandono è un’azione neutra (il giocatore se ne va, motivi logistici); la squalifica resta nello storico VEKN, blocca il check-in e — nei campionati — si estende a tutti gli altri tornei della stessa serie. Confonderle svaluta entrambe.

Se squalifichi un giocatore attualmente seduto: rimuovilo prima dal tavolo, poi chiudi il tavolo con una Sovrascrittura. I punteggi già registrati restano. Se era nel top 5, subentra il sesto in classifica.

3. Interventi durante il round

Dalla scheda Round vedi tutti i tavoli e il loro stato.

Sovrascrivi è lo strumento per chiudere d’autorità un tavolo con una decisione del giudice: un giocatore che se ne va a metà partita senza VP assegnati, il tempo che scade su una situazione irrisolta, una squalifica a metà round. Richiede un commento obbligatorio che spiega la decisione e blocca l’inserimento dei punteggi da parte dei giocatori — da quel momento solo gli organizzatori possono toccare quel tavolo. Rimuovi sovrascrittura lo annulla se la situazione cambia.

Sui punteggi vale la pena ricordare che:

  • i VP dei giocatori sono validati simulando l’ordine degli oust: le distribuzioni impossibili vengono rifiutate. Un punteggio valido ma sbagliato passa: quello lo correggi tu;
  • come organizzatore puoi forzare qualsiasi valore; se i conti non tornano il tavolo passa in stato Non valido;
  • la classifica si ricalcola solo al Termina Round.

Chiamate al giudice: il pulsante Chiama il giudice sul dispositivo del giocatore (o /judge sul bot Discord) fa comparire un banner ambra in cima alla tua schermata con segnale acustico, numero del tavolo e nome del giocatore. Il banner resta 2 minuti o finché non lo chiudi; le chiamate multiple si accumulano. C’è un cooldown di 30 secondi per giocatore.

TIP

Negli eventi online la chiamata è l’unico modo che hanno per raggiungerti: entra nel canale vocale del tavolo e fatti raccontare la situazione dal giocatore che ha chiamato, perché non puoi vedere lo stato del tavolo.

Ritiri e assenze

  • Abbandona segna il giocatore come Completato. Lo possono attivare sia lui che tu.
  • Check out riporta un giocatore da Registrato a Iscritto: è l’assenza temporanea, e al round successivo può rifare il check-in.
  • Rimuovi Giocatore è per chi non ha ancora giocato alcun round; se ha già giocato usa Abbandona, che conserva i punteggi e lo esclude dalle sedute future.

4. Decklist

Il ciclo di visibilità è cambiato ed è importante saperlo:

  • prima dell’inizio del primo round gli organizzatori non vedono il contenuto dei mazzi; i giocatori possono caricarli, modificarli ed eliminarli liberamente;
  • appena parte un round puoi vedere e modificare tutti i mazzi, e i giocatori con mazzo singolo non possono più toccarlo (nei multideck possono caricare quello del round successivo);
  • a torneo concluso i giocatori tornano a poter caricare e correggere — serve al vincitore per completare l’invio al TWDA.

Se l’organizzatore ha attivato Decklist Obbligatoria, chi non ha caricato prende un badge di avvertimento, ma non viene bloccato al check-in: è una segnalazione, non un cancello. Dalla scheda Giocatori il filtro dei mazzi ti mostra chi ha la lista mancante o problematica; da lì decidi se emettere un Errore di Torneo e a che livello.

NOTE

Il controllo di legalità è automatico. Archon valida il mazzo al caricamento e segnala errori (mazzo illegale) e avvertimenti (per esempio carte non-V5 in un evento V5). Il tuo lavoro non è ricontare le carte: è decidere cosa fare quando la segnalazione compare.

5. Modalità offline

Se l’organizzatore ha messo il torneo in modalità offline, l’evento è bloccato sul suo dispositivo: nessun altro può modificarlo, e i giocatori vedono dati fermi. Se devi intervenire, o lavori sul suo dispositivo, o si torna online.

Prendi controllo trasferisce il blocco a un altro organizzatore che sia ufficiale VEKN (Prince, NC, IC) quando il dispositivo originale non è disponibile — batteria scarica, telefono dimenticato. Attenzione: le modifiche non ancora sincronizzate su quel dispositivo possono andare perse. Usalo come ultima risorsa, non come scorciatoia.

6. Coordinamento con l’organizzatore

  • Briefing prima del check-in: formato, proxy ammessi o no, decklist obbligatoria, chi fa il capo giudice, chi inserisce i punteggi.
  • Concordate chi sovrascrive: la sovrascrittura resta tracciata con il commento di chi l’ha emessa; meglio che sia una persona sola a farlo, per coerenza.
  • Annunci: se l’evento ne ha bisogno (chiamate a tavolo, tempi), usateli — compaiono sulla pagina di tutti e negli eventi online sono l’unico canale certo.
  • Fine torneo: passa all’organizzatore l’elenco delle sanzioni con il contesto, così può informarne il National Coordinator se rilevante.

TIP

Per le chiamate a tavolo, apri la regola sul telefono anche se la sai a memoria: Regole complete di VTES e Regole dei tornei sono dentro Archon, offline incluso. I giocatori accettano molto meglio una risposta in cui ti vedono consultare la fonte.

7. Segnalare problemi

Per bug e proposte sull’app usa Invia feedback dalla pagina Guida di Archon, sezione Feedback: apre una issue su GitHub. Per dubbi di regolamento, il canale giusto resta il gruppo giudici della comunità o il tuo National Coordinator.

Riferimenti

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